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《牧场物语:重聚矿石镇》评测:另一种姿态,同一种情怀

阅读量:3838112 2019-10-27



“《牧场物语:重聚矿石镇》依然是喧嚣生活中存在于玩家内心深处的避风港。”
《牧场物语:重聚矿石镇》在上周四正式发布。本作是2003年GBA平台上《牧场物语:矿石镇的伙伴们》和《牧场物语:矿石镇的伙伴们女生版》的完整重制版,同时也是Marvelous首次在任天堂Switch平台发布正统《牧场物语》系列作品。
作为GBA上的名作,很多玩家都曾沉浸于这种温馨的田园生活,也是从本作开始入坑模拟经营类的游戏,《矿石镇》是在国内知名度最高的一部《牧场物语》。其实在《牧场物语:重聚矿石镇》发售前,很多人都对本作抱有怀疑态度,认为本作建模粗糙,3D画风看着不习惯,是超级冷饭……
但在一段时间的游玩过后,我完全将之前的怀疑抛之脑后:《牧场物语:重聚矿石镇》依然是当下游戏性最高的“种地”游戏。总结下来就是两个字:真香!而本作的销量和口碑,也印证了我的观点。

和《星露谷物语》这样的后辈比,《重聚矿石镇》的玩法会显得稍缺新意,但是重制后的《矿石镇》采用的3D建模和卡通渲染让游戏画面非常舒服,人物建模虽然稍显粗糙,完全比不了上个月的《塞尔达传说:织梦岛》,但并不至于无法接受。我并不是说美式马赛克和3D日式卡通风哪个更好,但是对这类游戏而言,起码我认为《牧场物语:重聚矿石镇》给我的视觉观感更为惬意,给人一种梦幻童话版的氛围。

角色的立绘也完全重制,关于这点大家就见仁见智了。起码从我个人角度看,卡莲的立绘并不是很对我的胃口,感觉完全不如原版。


(新旧对比,主观上我更喜欢原版)
剧情更加合理
在故事背景上本作做了很大的更改……原作是主角和父母失散然后偶遇老爷爷牧场主,然后牧场主帮助主角找到父母后又邀请主角来自己这游玩,然后在经过一段难忘的田园生活后,主角时隔多年再次回到牧场,老爷爷已经去世并希望主角继承牧场……
在本作中则改为父母将主角送到爷爷的牧场里度假。在主角20岁时,爷爷离世了。在遗嘱中表示希望主角能继承牧场……
当然剧情的改动对游戏本身并无太大影响,但确实更合理了——哪有陌生人请你在他家住几天就把家当全送给你的呢?

对新手更友好,对老玩家也做出了许多优化
在原作中,经营牧场,发展邻里关系所带来的的轻松感在本作中完全还原出来。在进入游戏时选择好你的角色以后,就可以选择简单或普通难度了。两个难度在核心玩法上并无太大变化,只是简单难度下居民好感度可以更轻松增加、出货报酬也更高,此外还会在开局送大量金钱和18颗已经成熟的芜菁(白萝卜)。至于金钱有多“大量”……EMMM,其实只有2500G,也就是RPG游戏里“新手装”的级别。

还有个有趣的小插曲。镇长托马斯会问主角是否愿意继承牧场。如果回答“不愿意”则游戏结束,恭喜你通关了……

经过16年这款游戏也多了许多更贴近玩家的小优化。比如:
-你的房子更大了;
-房子里就有储物箱,可以把背包中的物品储藏在此;
-电视拥有更多的节目可以看了;
-屋里有一面镜子,和镜子互动就可以换装;
-除了屋内,门口也设置了一个道具箱,让玩家切换道具更为便携……
-最值得称赞的就是背包系统,在本作中背包每一栏都能存放9个相同的物品,并在初始就有8个背包栏,经过升级最多可升级到24个。装备栏初始4个,最多可升级到12个……对于玩家来说当然能带的东西越多越好。

(巨大的房间还是挺气派的,玩家还可以收集素材来改造)

(超多款式的服装可供选择)
在料理方面,重制版并不能自己随心所欲做料理,而是需要通过促进和NPC的好感度或者看电视来获取食谱,然后可以获得一份清单。这方面的自由度和乐趣有所降低。

本作支持许多宠物的饲养,据悉有狗狗、猫猫、水豚、企鹅等多种宠物。稍显遗憾的是在原版中开局送的小狗在本作中没有赠送。

在饲养动物方面,《重聚矿石镇》可谓提升巨大,本作支持许多宠物的饲养,据悉有狗狗、猫猫、水豚、企鹅。稍显遗憾的是在原版中开局送的小狗没有赠送。牧场里除了马、牛、鸡之外,还能饲养鸡、兔子等,部分动物的不同颜色可以产出不同的产品。

在《重聚矿石镇》中动物的外貌更为圆润可爱,能为玩家对这款游戏增添不少好感。只需要摇动动物房门口的铃铛,过一会动物就会都跑出去玩,到晚上8点他们又会自己回去,我觉得这样的设计非常温馨,而且本作中取消了动物生病,也降低了游戏难度,对新手玩家更为友好。


(鸡变得圆圆的,牛也非常Q萌)
哦对了,还可以把钓到的鱼放进池塘里养鱼。当玩家经过一段时间的游玩过后,活泼的动物们会为整个牧场带来更多的生机与活力。


至于挖矿,可以说是《矿石镇》最重要的特点之一。泉边矿石场里的时间是不会流逝的,是初期赚钱的好地方,里面也会有道具加工所需的材料。湖边的矿石场要等到冬天结冰才可以过去。
挖矿时有几率挖出电梯或者隧道,也变相减少了玩家探索时长,也算是对原版比较“肝”的挖矿系统做出的优化。加入的即时存档功能,让玩家可以随时随地使用S/L大法。即便如此,255层的矿还是非常难挖,玩家需要足够的耐心。

(挖矿系统甚至可以称为萌新的劝退点了)
原汁原味的牧场生活体验
在核心玩法上,《重聚矿石镇》并没改变。玩家只需要做两件事:1.经营牧场;2.提升邻里感情。

(在这个美丽的世界尽情探索,享受游戏吧)
游戏中的经营概念也很简单易懂。种植、饲养、采矿、钓鱼,逐步收获并出售来获得金钱,并利用这些金钱进一步提升牧场的规格……玩家需要每天为种植物浇水、给动物饲料等。

除了经营自己的牧场外,玩家还需要不断提升居民的好感度,比较简单的方式就是在晴天去教堂忏悔……还可以赠送NPC礼物,每个NPC的喜好都不一样。在教堂后我们可以寻找小精灵,通过赠送礼物来增加好感度,然后好感度到了一定程度以后就可以和小精灵们玩游戏,或委托他们当“工具人”帮自己经营牧场。

(小精灵依然是最好用的“工具人”)
本作中好感度用音符符号很直接展现在玩家眼前,这一点似乎在激励玩家去努力攻略自己喜欢的对象。还加入了和同性同居、和河童恋爱等元素,情敌元素也得以保留,都让可玩性大有提升。而男/女性角色的可选让玩家可以在多周目展开一段完全不同的体验。

(你会选择攻略哪一位呢?)

根据天气和季节的变化,游戏场景也会发生变化。无论是玩家漫步在野外,走上山顶静静欣赏风景,还是泡温泉、钓鱼,都仿佛是一个虚拟的自己在生活度日一般,这样的代入感是其他游戏很难带来的。





在节日时,整个矿石镇都变得热闹起来。玩家可以赌马、赛马、斗鸡。城镇都挂满彩旗,有种特别热烈的氛围。



原版的音乐已经足够出色,而重制之后音质更为优秀,能让玩家沉浸在田园牧歌的生活之中。
总结:
《牧场物语:重聚矿石镇》画风非常可爱,情怀十足,是曾经游玩这个系列的玩家必买的游戏。新增内容整体不多,更像是“小惊喜”,稍显空洞。
总体来说这款游戏在各方面兼顾了老玩家与新玩家。老玩家可以从这款游戏找回曾经的情怀,新玩家也可以找到属于自己的乐趣。
如果你内心深处渴望着逃离都市的喧嚣,那么我觉得这款游戏是满足你的最好选择——矿石镇还是那个矿石镇,而你还是当年那个抱着GBA没日没夜玩游戏的你嘛?
优点:
1 原汁原味,童话般的体验触手可得;
2 动物特别可爱,很容易戳到玩家的萌点;
3 整体设计更为人性化;
4 有很多隐藏内容等待玩家发掘,互动要素丰富;
5 画面提升,音质提升;
6 游玩中尚未遇到恶性BUG。
缺点:
1 视角问题。只能稍微上下调整角度;
2 新增内容有点少;
3 部分角色的立绘有些崩;
4 挖矿系统仍有提升空间;
5 游戏节奏导致重复性问题,略“肝”。
整体评分:8/10
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