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明白球的旋转属性,这3种方法可以处理高吊弧圈球,你能做到哪种。
今天我们来看一下乒乓网提问区这位叫广隶的球友他提问说,高调弧圈球在拉过来以后落到我方的球台是不是高点期的旋转最弱?下降期和下降后期的旋转更强?他问为什么在高点期的时候去处理这种高调弧圈球会更加容易一些?是不是因为这个原因?
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其实在全民学乒乓常识篇当中我就详细的给大家讲解了乒乓球的旋转与速度之间的转变。它的关系今天再强调一下,当我们拉球的时候球脱离球拍会在极短的时间内可能零点几秒的时间内球的旋转就会达到最大值,那么这个旋转会随着球的飞行逐渐的减弱。以高调弧圈球为例,高调弧圈球我们知道在触拍以后球刚开始的飞行的速度是比较慢的。
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我们可以看到弧线有点偏高然后不会很快,但是比如说这个球拉过来以后到我方球台它的旋转是非常强的,落台以后它一定程度的转变成了球的速度,向前的速度,也就是我们讲的球的角动量。旋转的角度量转变成了球向前飞行的速度,所以为什么高调弧圈球在落台以后会往前冲一段距离,往前的速度会加快,那球的旋转是不是在触台以后它就变弱了,并不是,它的旋转依然很强。
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在上升初期去处理这种高调弧圈球是因为球虽然上旋很强并且它的旋转,刚落台的时候转变成了一定的向前的速度。这个时候处于上升期,我们球拍在触球以后可以很好地通过拍面的角度去把球的弧线给压低,借助球向前的冲击力。因为在上升期球是向上飞行的,我可以通过压拍型。
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当球从高点期再向下的时候是向下飞行的,我再去压板型没有用了。已经往下了,再压板型球肯定会下网。你只能下意识的把拍面立的多一点,才能保证过网,但是你立的多了以后,由于球的上旋很强,触拍以后又会冒高。这就是为什么在处理高调弧圈球的时候尽量我们说在球的上升初期去接触球。
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如果说到了高点期了,你仅仅靠压可能还是压不住。你要主动的去进行拍面的控制。比如说球到了上升后期或高点期的时候,再去处理高吊弧圈球,稍微的向下前方压点拍才能把球控制上台。
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那么还有一种方法,你可以主动地去加大你的挥拍,拉过去反拉回去。并且整个拉球的动作拍面向下去压,压回去,这样把球的弧线控制低,不要向上用力多了,拍面压死,向下前方用力拉回去,可以叫反手的这种反撕上旋球技术。
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再有一种比较极端的处理方式,当球反弹以后,如果说它的弧线比较高,我可以到了高点期的时候通过反手反震的方式,也是拍面不会说压的那么死,在45度左右,然后向下前方弹击手腕,快速地弹击手段。那么这种方式就是通过我的力量去抵消一部分球的旋转。但是它的这种上台率非常低,你需要非常好的手感。一般用这种反震,或者是这种弹击的方式处理高调弧圈球可能颗粒胶用的比较多,比如说生胶,或者一般的半长胶。
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刚才讲了关于这个球旋转转变为速度,大家可能看的不直观。那我把球带一个回旋看它落台以后会有什么样的反应。我们可以看到本身我的用力的方向是向前的,由于我给球加了一个回旋,那么球的旋转在落台以后逐渐的转变为了速度。相反的速度,落台以后所以球又回弹回来了。你看这个球落台以后给予球台一个往前的这么一个作用力,球台给它一个反作用力球会反方向反弹。所以出现了这种球回弹回来的这种情况,高吊弧圈球和这个情况是一样的往前,旋转,落台以后由于它的旋转方向本身是往前的。它的旋转方向又给了球台一个力,那球台给它一个反作用力,反弹以后所以往前运行得更快。
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通过旋转转变为球速度的理解加深了以后,那么大家在发下旋球的时候才能够保证球尽量的不出台。不出台我就要给球产生一个回旋,那球有一个往回弹的力减少了向前运行的力量,自然球落台以后会尽量的保证它不出台。让我们理解了旋转和速度的变化以后在发球以及接发球的时候,可以更好地根据球旋转速度的变化来去处理球。比如说发球的时候为什么很多人发不短,经常出界就是因为没有给球一个回旋力,那么我们给了球回旋力以后那球自然往回弹,它不往前走,它自然就不容易出台。
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乒乓网刘宝生整理
控制突出,摆短特长:TSP SWAT SPEED